unityroomで開催されている、Unity1週間ゲームジャムに参戦した記録をまとめたページです。これからも参加していくつもり。画像をクリックすると、unityroomにアップロードしたゲームに飛べます。
お題「さがす」
2019年10月14日(月) 〜 2019年10月20日(日)
振り返り記事執筆中…
お題「あつめる」
2019年07月01日(月) 〜 2019年07月07日(日)
Unity 1週間ゲームジャム お題「あつめる」:脳裏に焼き付いたゲームと、ランキングでは見えないもの
お題「つながる」
2019年03月11日(月) 〜 2019年03月17日(日)
Unity1週間ゲームジャム振り返り:実働2日でゲームリリースした方法のメモ(アイディア早出し法など)
お題「10」
2018年11月19日(月) 〜 2018年11月25日(日)
1週間ゲームジャム製作プロセス紹介 1日目:アイディア出し、アセット探し、ざっくり仕様決定
1週間ゲームジャム製作プロセス紹介 2日目: 実装内容&優先度決定、過去資産流用検討
1週間ゲームジャム製作プロセス紹介 3日目: 優先度が高い処理の実装
1週間ゲームジャム製作プロセス紹介 4日目: ゲームの完成度を高める
お題「あつい」
2018年09月03日(月) 〜 2018年09月09日(日)
お題「ぎりぎり」
2018年06月04日(月) 〜 2018年06月10日(日)
Unity 1週間ゲームジャムに参加したら良いことしかなかった
Unityゲーム制作プロセス公開中
Unityのインストールから公開まで、野球盤を題材にしたゲームの制作プロセスを公開してます。興味があればぜひ。