【Unity】Unity1週間ゲームジャムふりかえり お題「回」:できたこととできなかったこと

【Unity】Unity1週間ゲームジャムふりかえり お題「回」:できたこととできなかったこと

いつものごとくUnity1週間ゲームジャムに参加しました すっかりお馴染みとなった1週間でUnityを使ってゲームをつくって遊び合うイベント「Unity1週間ゲームジャム」に参加した。今回は評価終了期間の直前につくり始め […]

【Unity】Unity1週間ゲームジャムふりかえり お題「あつめる」:自分目線でゲームをつくる

【Unity】Unity1週間ゲームジャムふりかえり お題「ふえる」:自分目線でゲームをつくるということ

最初は参加する気は無かった 毎度恒例のUnity1週間ゲームジャム。なんだかんだ毎回出してきたのだが、どうも今回は気分が乗らなかった。というか回を重ねるごとにだんだんモチベーションが落ちてきてしまっていた。 私が最初に参 […]

【Unity】Unity 1週間ゲームジャム お題「密」:個人的に好きなゲームまとめ

感想書きながらプレイしてみる 毎度恒例のUnity1週間ゲームジャム。最近はゲームジャム関係の記事を書いてなかったけど、今回は個人的にいいな~と思ったゲームを紹介してみる。アイコン張り付けたりするのは大変なので、URL […]

【Unity】Unity 1週間ゲームジャム お題「密」振り返り:今回のテーマやゲームづくりのプロセス、今後の決意(?)

久しぶりに振り返ってみる 最近書けてなかったが、Unity1週間ゲームジャムの振り返り記事を書いてみる。ざっくりスケジュールや思考のプロセスなども書いてるので、今後参加してみたいと思っている人が雰囲気を知る参考になれば嬉 […]

【Unity】Unity 1週間ゲームジャム お題「あつめる」:脳裏に焼き付いたゲームと、ランキングでは見えないもの

激戦の1週間ゲームジャムの中で脳裏に焼き付いたゲーム 毎度恒例のUnity1週間ゲームジャム。毎回ゲームが増える傾向にあるが、今回はなんと350作品以上が投稿されている。最終日に発表されたランキング上位のゲームは納得のク […]

【Unity】Unity1週間ゲームジャムと会社員生活の両立 – 忙しい日常の中でのゲームづくり

仕事をしながらのゲーム開発 毎度恒例のUnity1週間ゲームジャム。いつも通り振り返りを書いてもいいんだけど、今回は視点を変えてサラリーマン生活をしながらゲームジャムに参加したら、どういう1週間になるのか書いてみようかと […]

【Unity】Unity1週間ゲームジャム参戦記 – ゲーム作成プロセスや振り返り、開発時短法も

unityroomで開催されている、Unity1週間ゲームジャムに参戦した記録をまとめたページです。これからも参加していくつもり。画像をクリックすると、unityroomにアップロードしたゲームに飛べます。   […]

【Unity】Unity1週間ゲームジャム振り返り:実働2日でゲームリリースした方法のメモ(アイディア早出し法など)

自分史上、最速でアイディア出しからリリースまでを実行したゲームジャム 毎度恒例のUnity1週間ゲームジャム。今回は開発期間1週間、他の人のゲームを遊ぶプレイ期間1週間の2週間構成だった。しかしながら今回は仕事の出張と重 […]

【Unity】Unity1週間ゲームジャム お題「10」の振り返り:良かった点と悪かった点

今回も大盛況で幕を閉じたUnity1週間ゲームジャム。製作日記は後半時間がなくなるにつれて書けなくなってしまったが、記憶が鮮明なうちに、振り返りをしておこうと思う。今回の自分のゲームの良かった点と悪かった点を考えてみる。 […]

【Unity】1週間ゲームジャム製作プロセス紹介 4日目: ゲームの完成度を高める

前回までで、とりあえずゲームとして公開するための体裁は整った。今回は、優先度・中の内容を実装して、ゲームとしての完成度を高めて行きたいと思う。2日目の日記で、優先度・中としてあげた項目は以下の通り。前回の日記同様、参考に […]