【Unity】Unity 1週間ゲームジャム お題「密」:個人的に好きなゲームまとめ

感想書きながらプレイしてみる 毎度恒例のUnity1週間ゲームジャム。最近はゲームジャム関係の記事を書いてなかったけど、今回は個人的にいいな~と思ったゲームを紹介してみる。アイコン張り付けたりするのは大変なので、URL […]

【Unity】Unity 1週間ゲームジャム お題「密」振り返り:今回のテーマやゲームづくりのプロセス、今後の決意(?)

久しぶりに振り返ってみる 最近書けてなかったが、Unity1週間ゲームジャムの振り返り記事を書いてみる。ざっくりスケジュールや思考のプロセスなども書いてるので、今後参加してみたいと思っている人が雰囲気を知る参考になれば嬉 […]

【Unity】UnityHubとUnity version Unity 2019.2をインストール(Unityでドット絵2Dゲームをつくろう日記4日目)

Unityの最新版をインストールする 前回まででドット絵を一通り書いてきたので、次はいよいよUnityを触っていく。Unityを使った経験はあるが、今回新しく開発用のノートPCを購入したため、そちらに最新版のUnityを […]

【Unity】EDGEのレイヤー透過を駆使して背景を描く(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記3日目)

    キャラクターの次は背景をつくる 前回までのところでドット絵キャラクターをつくったので、次は背景の絵を描いてみようと思う。基本的にはキャラクターを描く時と同じだが、今回はEDGEのレイヤ機能をつ […]

【Unity】EDGEを使ってドット絵の栗を描こう(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記2日目)

必要最低限の操作でEDGEでドット絵を書く 前回はドット絵エディタ「EDGE」をインストールした。今回は、いよいよドット絵を書いていく。何を書くか特に決まっていないのだが、昨日たまたま栗入りのお餅を食べたので、栗を書いて […]

【Unity】高機能ドット絵エディタ EDGEをダウンロード(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記1日目)

自分で素材からゲームをつくりたい 今までUnityでゲームを作る時、キャラクターなどはフリーの素材を利用していた。ただ「自分で素材をつくってみたい!」という気持ちが前からあったので、今回は素材づくりからチャレンジしてみた […]