感想書きながらプレイしてみる 毎度恒例のUnity1週間ゲームジャム。最近はゲームジャム関係の記事を書いてなかったけど、今回は個人的にいいな~と思ったゲームを紹介してみる。アイコン張り付けたりするのは大変なので、URL […]
カテゴリー: Unity
【Unity】Unity 1週間ゲームジャム お題「密」振り返り:今回のテーマやゲームづくりのプロセス、今後の決意(?)
久しぶりに振り返ってみる 最近書けてなかったが、Unity1週間ゲームジャムの振り返り記事を書いてみる。ざっくりスケジュールや思考のプロセスなども書いてるので、今後参加してみたいと思っている人が雰囲気を知る参考になれば嬉 […]
【Unity】EdgeとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記
EDGEとUnityでゲームをつくる 今までUnityでゲームをつくるときは基本的にはアセットを利用していたが、今回は素材づくりから自分で挑戦してみる。 基本的にはEDGEでドット絵をつくり、Unityに取り込んでゲーム […]
【Unity】Unityの2Dプロジェクトを作成(Unityでドット絵2Dゲームをつくろう日記5日目)
UnityのProjectを作成する 前回はUnityをインストールしたので、今回はUnityのプロジェクトを作成してみる。 開発環境 Windows 10 Unity 2019.2.4 Un […]
【Unity】UnityHubとUnity version Unity 2019.2をインストール(Unityでドット絵2Dゲームをつくろう日記4日目)
Unityの最新版をインストールする 前回まででドット絵を一通り書いてきたので、次はいよいよUnityを触っていく。Unityを使った経験はあるが、今回新しく開発用のノートPCを購入したため、そちらに最新版のUnityを […]
【Unity】EDGEのレイヤー透過を駆使して背景を描く(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記3日目)
キャラクターの次は背景をつくる 前回までのところでドット絵キャラクターをつくったので、次は背景の絵を描いてみようと思う。基本的にはキャラクターを描く時と同じだが、今回はEDGEのレイヤ機能をつ […]
【Unity】あほげー第30回参戦記 ~嵐の中で輝いて~
今回で2回目のあほげー参戦 前回参加したあほげーが楽しかったので、今回も参加した。あほげーについては公式サイトを参照。 12日(金)の21:00にお題が発表され、13日(土)の21:00に投稿締め切りという製作期間1日の […]
【Unity】EDGEを使ってドット絵の栗を描こう(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記2日目)
必要最低限の操作でEDGEでドット絵を書く 前回はドット絵エディタ「EDGE」をインストールした。今回は、いよいよドット絵を書いていく。何を書くか特に決まっていないのだが、昨日たまたま栗入りのお餅を食べたので、栗を書いて […]
【Unity】高機能ドット絵エディタ EDGEをダウンロード(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記1日目)
自分で素材からゲームをつくりたい 今までUnityでゲームを作る時、キャラクターなどはフリーの素材を利用していた。ただ「自分で素材をつくってみたい!」という気持ちが前からあったので、今回は素材づくりからチャレンジしてみた […]
【Unity】Tiny Mode(Tiny Unity)で遊ぼう
Unity 2019.2.0b3以降でTiny ModeでC#が使用可能に Tiny Mode(Tiny Unity)は容量が小さく動作が軽快なため、モバイルのブラウザなどでも動作することから最近注目されている。いままで […]