ドット絵を描いたけど小さすぎたので拡大したい ドット絵を描いた時、ドット絵を拡大したくなることはよくある。例えば32 x 32pixelで書いたけど、10倍の320 x 320pixelに拡大したい…など。 この記事では […]
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【Unity】EdgeとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記
EDGEとUnityでゲームをつくる 今までUnityでゲームをつくるときは基本的にはアセットを利用していたが、今回は素材づくりから自分で挑戦してみる。 基本的にはEDGEでドット絵をつくり、Unityに取り込んでゲーム […]
【Unity】EDGEのレイヤー透過を駆使して背景を描く(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記3日目)
キャラクターの次は背景をつくる 前回までのところでドット絵キャラクターをつくったので、次は背景の絵を描いてみようと思う。基本的にはキャラクターを描く時と同じだが、今回はEDGEのレイヤ機能をつ […]
【Unity】EDGEを使ってドット絵の栗を描こう(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記2日目)
必要最低限の操作でEDGEでドット絵を書く 前回はドット絵エディタ「EDGE」をインストールした。今回は、いよいよドット絵を書いていく。何を書くか特に決まっていないのだが、昨日たまたま栗入りのお餅を食べたので、栗を書いて […]
【Unity】高機能ドット絵エディタ EDGEをダウンロード(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記1日目)
自分で素材からゲームをつくりたい 今までUnityでゲームを作る時、キャラクターなどはフリーの素材を利用していた。ただ「自分で素材をつくってみたい!」という気持ちが前からあったので、今回は素材づくりからチャレンジしてみた […]