今回やること 前回はVivadoを最新版にして力尽きたので、今回からやっと本題のMicroblaze MCSに入っていく。まずは既存のLチカRTLに、Microblaze MCSのIP Coreを組み込んでいく。 &nb […]
カテゴリー: 技術
【FPGA/HDL】Microblaze MCSを使ってLチカ日記1日目:Vivado更新と現状動作確認
やること ZYBOを使って、ZynqのPLブロックだけ使ってLEDをチカチカさせたらすっかり満足してしまい、ずいぶん時間が立ってしまった。今回はMicroblaze MCS(マイクロ コントローラー システム)を使ってL […]
【Web】さくらVPS立ち上げメモ1日目:VPS契約とSSHログイン(PuTTYの接続がタイムアウトした問題の対処)
このブログは以前、無料ブログサービスであるシーサーブログで運営していたが、WordPressへの移行を決意し、満を持してVPSを契約することにした。レンタルサーバーでも良かったけど、VPSの方が色々と勉強になりそうだった […]
【Unity】Unityで3D野球盤をつくろう日記 32日目:細かい部分をもろもろ調整
(日記のまとめページはこちら:https://wakky.tech/unity-baseball-game/) 記事にするほどでもないけど直さなきゃ、というところが結構出てきたので微調整を加えて行く。 Un […]
【Unity】Unity 1週間ゲームジャム:お題「あつい」の振り返り
今回もUnity1週間ゲームジャムに参加した(前回の振り返りはこちら)↓ https://unityroom.com/unity1weeks/10 今回のお題は「あつい」。ゲーム完成までのプロセスや、参考にさせて頂いたペ […]
【Unity】Unityで3D野球盤をつくろう日記 31日目:文字のフォントを変更する
(日記のまとめページはこちら:https://wakky.tech/unity-baseball-game/) ゲーム制作で忘れちゃいけないのが、文字のフォント。これだけでゲームの印象がガラッと変わる。フォントにも著作権 […]
【開発環境】FRONTIERのノートPCにCentOSをインストール
8年近く前に購入したFRNP214K/DというFRONTIERのノートPC。まだまだ使えるものの、デスクトップPCを買ってからは押し入れに眠っていた。引越しを機に掘り出したため、せっかくなので勉強用にLinuxを入れてみ […]
【Unity】Unityで3D野球盤をつくろう日記 30日目:Unity Asset Storeやフリー素材を使ってゲームの完成度を高める。
(日記のまとめページはこちら:https://wakky.tech/unity-baseball-game/) 前回までの内容で、ゲームとして最低限の体裁は整った。ただし、効果音やエフェクトなどはかなり質素で、ゲームとし […]
【3Dモデリング】MagicaVoxelでTwitterアイコン画像をつくろう日記 4日目:Twitter画像の作成とアップロード
前回、MagicaVoxelで作成したModelを、透過性のあるpng画像としてExportした。今回はいよいよTwitterアイコン用の画像をつくり、アップロードする。まずは編集ソフトで、背景用の画像を開く。私はWin […]
【3Dモデリング】MagicaVoxelでTwitterアイコン画像をつくろう日記 3日目:ModelをRenderingして透過性のある画像としてExport
前回までで自画像のVoxelをつくった。今回はTwitter画像と合成させるため、透過性のある画像としてModelをExportする。まずはモデルをレンダリングする必要がある。「Render」タブを選ぶと、自動的にレンダ […]