【Unity】1週間ゲームジャム製作プロセス紹介 1日目:アイディア出し、アセット探し、ざっくり仕様決定

毎度おなじみ、Unity 1週間ゲームジャムに今回も参加することにした。今回のお題は「10」。せっかくなので、製作から公開までを日記として残しておこうと思う。私はゲームづくりに関しては素人だし、大したゲームはつくっている […]

【開発環境】Sublime Text 3で、タブで挿入されたインデントをスペースに変換する(スペースをタブに変換することも可)

Sublime Text3の小ネタのメモ。どこから持ってきたファイルや自動生成されたファイルにコードを加筆していくときなど、以下のようにTabとSpaceのインデントが混じってしまうことがある。 これをSpaceかTab […]

【Android】Unityでつくったゲーム、大江戸花火崩(おおえどはなびくずし)リリースしました

前々からちょっとずつつくり、飽きて中断して、またつくるという流れを繰り返していたUnity Androidアプリがやっと完成した。まぁいたって単純なうえにすぐ終わっちゃうゲームだけど、ゲームの体裁を整えるだけでもかなり大 […]

【Unity】 Sample Assets for Unity 4.6のダウンロード&インストール失敗?おまけにProject File開けず

ブログのカテゴリに新たにUnityを追加した。とりあえず練習用に作ったブロック崩しが一応ゲームとして成立するレベルになったので、完成したらGoogle Playに挙げとこうと思う。この前初めてAsset StoreでAs […]