毎度おなじみ、Unity 1週間ゲームジャムに今回も参加することにした。今回のお題は「10」。せっかくなので、製作から公開までを日記として残しておこうと思う。私はゲームづくりに関しては素人だし、大したゲームはつくっている […]
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【Unity】Unity 1週間ゲームジャム:お題「あつい」の振り返り
今回もUnity1週間ゲームジャムに参加した(前回の振り返りはこちら)↓ https://unityroom.com/unity1weeks/10 今回のお題は「あつい」。ゲーム完成までのプロセスや、参考にさせて頂いたペ […]
【Unity】Unity 1週間ゲームジャムに参加したら良いことしかなかった
初めて参加したゲームジャムは良いことづくめ 今回初めてUnity 1週間ゲームジャムに参加した↓ https://unityroom.com/unity1weeks/9 こういったイベントに参加したのは初めてだし、せっか […]
【開発環境】Sublime Text 3で、タブで挿入されたインデントをスペースに変換する(スペースをタブに変換することも可)
Sublime Text3の小ネタのメモ。どこから持ってきたファイルや自動生成されたファイルにコードを加筆していくときなど、以下のようにTabとSpaceのインデントが混じってしまうことがある。 これをSpaceかTab […]
【Unity】Windows10にアップグレード後、Unity起動時に「License issue detected!」と出たので、Re-activateした
久しぶりにUnityネタ。PCをWindows7からWindows10にアップグレードした後、Unityを立ち上げたら、 License issue detected! There was a problem valid […]
【Android】Unityでつくったゲーム、大江戸花火崩(おおえどはなびくずし)リリースしました
前々からちょっとずつつくり、飽きて中断して、またつくるという流れを繰り返していたUnity Androidアプリがやっと完成した。まぁいたって単純なうえにすぐ終わっちゃうゲームだけど、ゲームの体裁を整えるだけでもかなり大 […]
【Unity】UnityでAndroidアプリを公開するときの注意点(Keystoreの作成について)
Keystoreの作成でつまづく 少しずつ作成していたアプリが完成したので、Google Playで公開しようと準備を進めている。Androidアプリを公開するにあたって、こちらのサイトを参考にさせて頂いたm(_ _)m […]
【Unity】 Sample Assets for Unity 4.6のダウンロード&インストール失敗?おまけにProject File開けず
ブログのカテゴリに新たにUnityを追加した。とりあえず練習用に作ったブロック崩しが一応ゲームとして成立するレベルになったので、完成したらGoogle Playに挙げとこうと思う。この前初めてAsset StoreでAs […]