BlenderでUnity用にfbxファイルをExportしたい Blenderでモデリングしてボーンを入れたモデルをfbxファイルでエクスポートしてUnityで使おうと思ったのだが、Unityでちゃんと動かすにはある程 […]
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【Unity】BlenderでエクスポートしたfbxモデルをAnimator Controllerで動かす (Unity実験室その5)
BlenderでExportしたfbxファイルをAnimator Controllerで動かす この前の記事で、fbxファイルにテクスチャを貼りつけた。今回はfbxのモデルをAnimator Controllerで動かし […]
【Unity】BlenderでエクスポートしたfbxファイルをUnityに持ってきてテクスチャを反映させる(Unity実験室その3)
BlenderでExportしたfbxファイルで3Dモデルを持ってきたが 前回ProBuilderで作成したステージにオリジナルキャラクターを歩かせてみようと思っている。 まずはBlenderで、以下のようにシロクマのキ […]
【Unity】Unity 2018.3.0f2でBlenderからimportしたモデルのテクスチャが有効にならないときの対処
MagicaVoxelで作成したキャラクターにBlenderでアニメーションを付け、Unity 2018.3にインポートしたときに、テクスチャが有効にならなくなって困ったので、解決法をメモ。 Unity 2018.3.0 […]
【3Dモデリング】BlenderのPose ModeのKeyframe反転ペーストが効かない時にやったこと
blenderでアニメーションを作ってて、ちょっとつまづいた。最近blenderを始めた素人なのであまりスマートではないが、何とか解決できたのでメモ。 Pose Modeでは、コピーしたKeyframeを左右反転してペー […]
【3Dモデリング】Blenderのマウス中ボタン(ホイール)クリックで視点変更ができないので、キー設定変更で対処した話
Blenderを始めてみようと思ってインストールしてみたものの、さっそくつまずく。マウスの中ボタン(マウスホイール)クリックで3Dビュー上の視点変更(回転)ができるはずなのだが、なぜかできない。中ボタンを上下にくるくる回 […]