感想書きながらプレイしてみる
毎度恒例のUnity1週間ゲームジャム。最近はゲームジャム関係の記事を書いてなかったけど、今回は個人的にいいな~と思ったゲームを紹介してみる。アイコン張り付けたりするのは大変なので、URL + ツイートを載せる形でまとめてみた。
なかには「こんなに面白いのに評価とコメント少なすぎない?」と思うものもあったので、興味が湧いたらぜひプレイしてみてもらえると嬉しい。
3つの密を避けましょう!
https://unityroom.com/games/3mitsu
まず純粋に落ちゲーとして面白い。消し方にも色々とパターンがあるので単調にならないし、時事ネタをうまく取り込んでいてゲームとしての完成度が高い。人間を消してしまう部分に絶妙なブラックさも感じるのも好き。
これ面白いな~。シンプルでハマる。
合計329999の密を避けたり、なんやかんやしたりした! https://t.co/5usiqhz0EW #unityroom #unity1week
— Wakky (@wakky_free) May 5, 2020
剣叩き
https://unityroom.com/games/kentataki
剣を叩いて密度を上げて出荷するというゲーム。「密」というテーマからこのアイディア思いつくところに発想の柔軟さを感じた。操作的には音ゲーみたいな感じだけど直感的でわかりやすく、剣を打つときの効果音も気持ち良い。無心で剣を叩き続けてしまう魅力がある。
シンプル操作で音ゲー風味に気持ちよく遊べる。発想が好き
剣叩き | フリーゲーム投稿サイト #unityroom https://t.co/Tp4sx5ryGr #unity1week
— Wakky (@wakky_free) May 5, 2020
Mippe
https://unityroom.com/games/mippe
なるべく面積が小さくなるようにボールを閉じ込めるようにするゲーム(説明が難しいけどプレイすればすぐわかる)。シンプルだけど奥が深く、タイミングを見計らいつつ線を引いていくゲーム内容が楽しいし斬新。最後のスコア画面の演出も凝ってて印象に残った。
最後の得点画面が凝ってて好き。ちょうど良いタイミング狙って区切っていくのも面白い
Mippe | フリーゲーム投稿サイト #unityroom https://t.co/asDKWrFEig #unity1week
— Wakky (@wakky_free) May 5, 2020
密にぶつかりあい密
https://unityroom.com/games/mitunibutukariaimitu
第一印象は操作がメチャ難しい。が、しばらくしてコツをつかんでくると、うまく密の集団に突っ込めた時のフィーバー感が病みつきになる。動物の顔が1/3ずつ混ざり合ってクリーチャーが出来上がっていくカオス感も楽しい。UIなど含めて完成度がとても高いゲーム。
操作にクセがあって難しいけど、密集団に突っ込めた時のフィーバー感がたまらん
密にぶつかりあい密 | フリーゲーム投稿サイト #unityroom https://t.co/yc6LGMovgx #unity1week
— Wakky (@wakky_free) May 5, 2020
アーアアー時々あぁぁ
https://unityroom.com/games/aaawaaa
まず出オチ的タイトルが好き笑 内容がシンプルかつ操作が簡単なので、何回もやり直したくなる魅力がある。アーアアーとあぁぁぁの効果音とか出たらバカバカしさが増して、より楽しそうかも…笑
ゲームプレイしてみてタイトルの意味がわかった笑 何回もリプレイしてしまう魅力がある
アーアアー時々あぁぁ | フリーゲーム投稿サイト #unityroom https://t.co/WXU1lPmBjt #unity1week
— Wakky (@wakky_free) May 5, 2020
討幕の密勅
https://unityroom.com/games/toubakunomiccyoku
討幕、そして密勅の概念を覆された。史実に忠実なゲーム(嘘)。岩倉具視に密勅をぶつけると悲鳴を上げるという、どうでも良い実装がなぜかツボにはまり思わず笑ってしまった。密勅なのに周りにまき散らしてるところとか、大量に投げつけられれる長州藩とか、ツッコミどころしかない強烈なゲーム。
非常に史実に近いゲームだった(大嘘)
【討幕の密勅】44.552 秒で戊辰戦争に突入した! https://t.co/AXL7RWiCap #unityroom #unity1week
— Wakky (@wakky_free) May 5, 2020
MITZ
https://unityroom.com/games/mitz
なんだろうこのゲーム。MITZって誰なん?ていうか得点の単位がMITZになってるけど大丈夫?もうMITZは概念としか言いようがないよね。あとクッソ爽やかな背景とボイス入りBGMに笑う。楽しかった。
Mitzは概念。まさかのボイス入りBGM
やあ!ぼくミッツ!うんうん!こんにちは!今回は23MITZだったね!うんうん! https://t.co/F5TMTGeMoN #unity1Week #unity #MITZ #unityroom
— Wakky (@wakky_free) May 5, 2020
Wipe Love(密なく繋がるゲーム)
https://unityroom.com/games/wipelove
珍しく実写の動画を使ったパズル的なゲーム。何となく人と人の輪を感じるような温かみがあるメディアアートのような作品。こういうゲームもありなんだ、という気づきもあり印象的なゲームだった。
独創的なアイディア。メディアアートっぽい
Wipe Love(密なく繋がるゲーム) | フリーゲーム投稿サイト #unityroom https://t.co/9vcnhhEIWy #unity1week
— Wakky (@wakky_free) May 6, 2020
はんにゃにゃにゃ
https://unityroom.com/games/hannyanya
まずゲーム名とか絵の緩いヌケ感がある雰囲気が好き。ただBGMや効果音のおどろおどろしい感じにギャップがあり、頭に張り付くような印象があった。徳をプラスにするのが難しいのは、現世で生きる我々人間への風刺なのかもしれない(多分違う)
グラフィックとBGMの雰囲気良い。徳をプラスにするのが難しい…
-210の徳を積んだ! ばっかもーん! https://t.co/f2VOxPXGZG #はんにゃにゃにゃ #unity1week
— Wakky (@wakky_free) May 9, 2020
ますますレベルが上がってきたゲームジャムだけど
恒例となったUnity 1週間ゲームジャムだけど、回を重ねるたびにレベルがどんどん上がってきており、強いクリエイターがうじゃうじゃいる怪物の巣窟と化してきている笑
ただ、もしランキングに入ってなくても、みんなのつくったゲームは誰かの心に刺さっているはずなので「少なくとも俺の心には刺さっているぞ!」ということを示すために、今後も良いと思ったゲームをブログで紹介できたらいいなと思う。
自分のゲームの振り返る
ちなみにこっちの記事で自分のゲームについても振り返ってます。ゲームつくってるときのスケジュールとか思考とかつらつら書いてるので、興味があればぜひ。
【Unity】Unity 1週間ゲームジャム お題「密」振り返り:今回のテーマやゲームづくりのプロセス、今後の決意(?)