【Unity】EDGEのレイヤー透過を駆使して背景を描く(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記3日目)

    キャラクターの次は背景をつくる 前回までのところでドット絵キャラクターをつくったので、次は背景の絵を描いてみようと思う。基本的にはキャラクターを描く時と同じだが、今回はEDGEのレイヤ機能をつ […]

【Unity】EDGEを使ってドット絵の栗を描こう(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記2日目)

必要最低限の操作でEDGEでドット絵を書く 前回はドット絵エディタ「EDGE」をインストールした。今回は、いよいよドット絵を書いていく。何を書くか特に決まっていないのだが、昨日たまたま栗入りのお餅を食べたので、栗を書いて […]

【Unity】高機能ドット絵エディタ EDGEをダウンロード(EDGEとUnityでドット絵2Dゲームをつくろう日記1日目)

自分で素材からゲームをつくりたい 今までUnityでゲームを作る時、キャラクターなどはフリーの素材を利用していた。ただ「自分で素材をつくってみたい!」という気持ちが前からあったので、今回は素材づくりからチャレンジしてみた […]