公開中のアプリ(Unityを使わずEclipse + Android SDKで作成)に少し手を加えてGoogle Play Developer Consoleからapkをアップロードしようとしたところ、以下のエラーが出て […]
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【Android】Unityでつくったゲーム、大江戸花火崩(おおえどはなびくずし)リリースしました
前々からちょっとずつつくり、飽きて中断して、またつくるという流れを繰り返していたUnity Androidアプリがやっと完成した。まぁいたって単純なうえにすぐ終わっちゃうゲームだけど、ゲームの体裁を整えるだけでもかなり大 […]
【Unity】UnityでAndroidアプリを公開するときの注意点(Keystoreの作成について)
Keystoreの作成でつまづく 少しずつ作成していたアプリが完成したので、Google Playで公開しようと準備を進めている。Androidアプリを公開するにあたって、こちらのサイトを参考にさせて頂いたm(_ _)m […]