【VR】Blenderで作ったfbxモデルをUnity+UniVRMでExportしてClusterのアバターに設定する(Clusterで遊ぼう日記2日目)

【VR】Blenderで作ったfbxモデルをUnity+UniVRMでExportしてClusterのアバターに設定する(Clusterで遊ぼう日記2日目)

  Clusterでオリジナルアバターを設定したい 前回はClusterに作ってチュートリアルのワールドをうろうろしたが、今回はアバターをオリジナルのものに変更したいと思う。私は以前Blenderでシロクマのモ […]