BlenderでExportしたfbxファイルをAnimator Controllerで動かす この前の記事で、fbxファイルにテクスチャを貼りつけた。今回はfbxのモデルをAnimator Controllerで動かし […]
日: 2021年4月17日
【Unity】BlenderでエクスポートしたfbxファイルをUnityに持ってきてテクスチャを反映させる(Unity実験室その3)
BlenderでExportしたfbxファイルで3Dモデルを持ってきたが 前回ProBuilderで作成したステージにオリジナルキャラクターを歩かせてみようと思っている。 まずはBlenderで、以下のようにシロクマのキ […]