【Unity】1週間ゲームジャム製作プロセス紹介 4日目: ゲームの完成度を高める

前回までで、とりあえずゲームとして公開するための体裁は整った。今回は、優先度・中の内容を実装して、ゲームとしての完成度を高めて行きたいと思う。2日目の日記で、優先度・中としてあげた項目は以下の通り。前回の日記同様、参考に […]

【Unity】1週間ゲームジャム製作プロセス紹介 3日目: 優先度が高い処理の実装

前回、実装の優先度を決めたので、優先度が高いものから実装していく。前回の日記で書き出した「優先度・高」の実装内容は以下の通り。   ・食べ物がランダムに上空から投下される。 ・制限時間、獲得ポイントが画面上に表 […]