18 12月 【Unity】Unity 2018.3.0f2でBlenderからimportしたモデルのテクスチャが有効にならないときの対処 MagicaVoxelで作成したキャラクターにBlenderでアニメーションを付け、Unity 2018.3にインポートしたときに、テクスチャが有効にならなくなって困ったので、解決法をメモ。 Unity 2018.3.0 […]