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日: 2018年12月18日

18 12月

【Unity】Unity 2018.3.0f2でBlenderからimportしたモデルのテクスチャが有効にならないときの対処

MagicaVoxelで作成したキャラクターにBlenderでアニメーションを付け、Unity 2018.3にインポートしたときに、テクスチャが有効にならなくなって困ったので、解決法をメモ。 Unity 2018.3.0 […]

カテゴリー: Unityタグ: Blender、MagicaVoxelコメントを残すwakky 2018年12月18日
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