【VR】Blenderで作ったfbxモデルをUnity+UniVRMでExportしてClusterのアバターに設定する(Clusterで遊ぼう日記2日目)
Clusterでオリジナルアバターを設定したい 前回はClusterに作ってチュートリアルのワールドをうろうろしたが、今回はアバターをオリジナルのものに変更したいと思う。私は以前Blenderでシロクマのモ … 続きを読む 【VR】Blenderで作ったfbxモデルをUnity+UniVRMでExportしてClusterのアバターに設定する(Clusterで遊ぼう日記2日目)
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